Allmänt
Det här är sammanställd information (från tidigare trådar på Airsoftforum och Airsoftsverige) om spelplatsen "Klacken" i Barkaby, Stockholm. Det riktiga namnet på platsen är " Hästa Klack ".
"Klacken" är kommunal mark/allmän plats, där vi får spela airsoft "på nåder av polisen" (för att citera Otsu) varje lördag dagtid (från ~11.00 tills det börjar mörkna) året runt. Beter vi oss dumt på nått sätt eller skräpar vi ner så är det nog slutspelat ganska snart.
På Klacken finns det ingen minimum- eller maximumgräns på antalet airsoftspelare.
Det finns ingen "huvudansvarig" för spel på Klacken. Klacken är allmän plats och allt spel på Klacken sker på egen risk.
Åka kommunalt
Pendeltåg mot Bålsta/Kungsängen till Barkarby Station. Därifrån Buss 567 mot Kista. Stig av vid Tallebo och gå upp till höger mot skogen. Följ stigen och du kommer rakt in i Safezone.
Inget nattspel på Klacken!
Nattspel på Klacken är av säkerhetsskäl inte rekommenderat. På platsen finns bland annat diken, bunkrar (stora djupa hål i marken) och gamla (rostiga och vassa) järnstänger som sitter i marken från gamla staket. Spel på Klacken bör upphöra vid skymning.
OBS!
Om du är ny på Klacken så måste du ta med och visa upp ID-kort innan du får vara med och spela. Det är väldigt viktigt att du kan visa att du är myndig, annars finns det risk för att du INTE får vara med och spela. Anledningen till detta är för allas säkerhet. Ingen vill bli av med Klacken bara för att det uppdagas att minderåriga spelar airsoft på platsen.
Kartor
Karta över Klacken
Saker som är bra att ha med sig:
* Röd bindel (ett måste).
* Gul bindel (ett måste).
* Vit bindel (för att kunna bli helad).
* Orange duk (ett måste. Väldigt bra om du har med det för att visa att du är utskjuten. Gula och röda dukar är inte okej).
* Skyddsglasögon som tål träffar (ett självklart måste. Se till så att de skyddsglasögonen du använder faktiskt tål direkträffar!).
* Tandskydd (bra att ha om du inte känner för att få en tand avskjuten och betala flera tusen för att laga den. Det händer inte ofta, men "better safe than sorry").
* PMR-radio (inte ett måste, men blir mycket roligare om det är bra kommunikation i laget. Du kan köpa ett två-pack för 300-500kr. En billig och bra investering).
* Klocka (rekommenderat)
* Vatten (rekommenderat)
Kläder
Det finns inga krav på kläder men självklart är någon typ av camouflage/BDU rekommenderat. Det är däremot rekommenderat att undvika orange, gul och röd då de används för att markera lagtillhörighet och utskjutna och syns för övrigt lite väl bra i skogen.
På väg till och från spel
För att minimera risken att någon välmenande civil person får för sig att rapportera till Polisen:
* Inga vapen synliga utanför skogen. Detta gäller speciellt mellan spelplatsen och parkeringen då man är tvungen att korsa en tafikerad väg (Norrviksvägen).
* Åker du till Klacken kommunalt: Inga vapen synliga. Ingen gear synlig. BDU/Camo är dock ok. Använd sunt förnuft; använd vapenväskor och/eller ryggsäckar.
Vapen
På Klacken får du använda alla airsoftvapen om och endast om de skjuter airsoftammunition. Magasintyp är helt valfritt (lo-cap som hi-cap är tillåtet). Angående trim: se nedan.
Laguppdelning
Två lag, röda och gula. Lagen använder röda och gula bindlar. Ibland spelar man med trelagsindelning där ett av lagen saknar bindlar helt.
Säkerhet och skydd
1. Alla måste ha skyddglasögon på sig. Det gäller även i safezone, speciellt om du inte spawnar i main safezone! Några timmar med "irriterande/jobbiga" skyddsglasögon är mycket bättre än ett blint öga i resten av livet.
2. Innan du kommer in i safezonen så tar du ut magasinet och skjuter ut kulan ur omloppet. Du stoppar in magasinet igen när du är utanför safezone.
3. Försök att inte sikta mot ansiktet. Ibland är det omöjligt att inte sikta på något annat än ansiktet, men om det går så är det bättre att sikta lite lägre (större träffyta och fienden är lika mycket "död" som en träff i ansiktet).
4. Undvik att skjuta full-auto i närstrid.
5. Spel i bunkrar/värn: Pga skaderisk får man bara spela runt kanterna, ej nere i dessa.
Grön Laser :
Då grön laser oftast säljs i extremt hög effekt från asien så har vi valt att inte tillåta dessa i spel.
Detta då dom kan ge ögonskador vid relativ kort exponering.
Klättra i träd:
Folk som klättrar upp i träd under spel innebär två problem.
1 : Skulle någon falla ur träd och skada sig allvarligt(eller bryta nacken) skulle detta
troligtvis innebära att vi blir portade från spelområdet.
2: Skaderisken blir större om skott kommer i vinkel uppifrån eller om retureld sker mot
någon som sitter uppe i träd (Detta då många inte idag spelar med heltätande goggles längre).
Iomed detta så avråder vi därmed bestämt från att folk klättrar upp i träd under spelande på klacken.
Träffad/Utskjuten:
Om du blir träffad så kan du ropa på medic och bli helad en gång. Om du blir utskjuten igen så måste du gå tillbaka till safezone/spawn.
Vapenträff:
Får du ett skott på ditt vapen så räknas det som träff. Du ropar på medic eller går till Safezone.
Saker du kan tänka på när du blir träffad/utskjuten:
1. Ropa "träff" högt och markera att du blivit träffad/utskjuten genom att sätta en ORANGE (inte röd eller gul) duk på huvudet. Sätt dig gärna ner och vifta lite med oranga duken i början så att fienderna ser att du är utskjuten.
2. Om du står där utskjuten mitt i smeten (blockerar "line of fire" för de andra spelarna) så flyttar du på dig, eller lägger dig ner, så att du inte stör de andra spelarna.
3. Airsoft är en hobby/ett spel. Det är bättre att ta en träff för mycket än en för lite. Spelare som inte tar träff förstör spelet för alla. Vi spelar inte airsoft för att tävla, utan för att ha kul!
4. Inget pekande eller pratande medans du är träffad/utskjuten! Om du är träffad så ropar du BARA efter "Medic" och avslöjar inte vart fienden är. Om du är utskjuten så går du till spawn utan att avslöja vart fienden är.
Knivad/Knife kill:
Man knivar en motspelare genom att vidröra denne med handen och samtidigt säga "kniv", "knivad", "knife kill" eller liknande. Blir du knivad kan du inte bli helad utan är ute ur spelet.
Medic:
Alla kan hela alla. Du helar en spelare genom att binda en vit bindel runt armen. Det tar minst 10 sekunder att hela en spelare. Du kan endast bli helad en gång innan du måste tillbaka till safezone/spawn. Detta med vit bindel var en oskriven regel på Klacken, men spelen blir mycket roligare om alla spelare följer denna regel och inte kör "krypa fram till polaren, hålla honom på foten och använda honom som sköld"-taktik.
Respawn:
Vi använder "5/5-regeln". Med det menas att du kan gå ut efter du varit i safezonen i 5 minuter eller om ni är 5 personer som går ut samtidigt.
Pang i närstrid:
- Ditt övertag skall vara totalt, d.v.s. du smyger dig upp på någon obemärkt.
- Du skall ha motståndaren i siktet.
- Motståndaren skall inte ha möjlighet att besvara elden innan du har hunnit skjuta/säga pang.
- Om motståndaren skjuter dig innan du hunnit säga pang hade du uppenbarligen inte det övertag du trodde.
- Du väljer att säga pang hellre än att sätta en kula i baken (el.dyl.) på den stackars oanade motståndaren av ren hyfs, och för att du inte heller vill ha en plastkula i baken på några få meters avstånd.
- Skulle moståndaren välja att inte acceptera pang är det OK att skjuta så länge du inte är innanför ditt säkerhetsavstånd (d.v.s. smarta spelare pangar med hand/CQB-vapen i handen på korta avstånd).
- Om motståndaren väljer att inte ta pangen utan skjuter tillbaka istället, köp läget.
Kommunikation med radio:
Majoriteten av spelarna på Klacken använder PMR-radio (UHF). Alla PMR-radior kan användas. PMR arbetar på 446 MHz och har 8 kanaler (och upp till 38 subkanaler per kanal).
Jaktradio (VHF) förekommer också på Klacken. Dessa jobbar på frekvenserna 155-156 MHz och har bara (i dagsläget) 5 licensfria kanaler.
Mer information om radio i airsoft:
finns här.
Trim:
Utgångshastighet / säkerhetsavstånd + annat
<m100: Full-auto, 3m
m100-110: Full-auto, 5m
m120 (max 425fps): Full-auto, 10m
m130: Full-auto support weapon only, resten semi-auto, 20m
m140: Semi-auto, 30m
m150+: Semi-auto, 40m
Skott innanför säkerhetsavståndet är inte ok, använd sidearm!
Om du saknar ett sidearm så ska du inte skjuta inom säkerhetsavståndet.
(Angående PTW och M130: Det är ok att skjuta full-auto med M130-cylinder under förutsättning att bössan du använder inte skjuter mer än 425 fps (eller 130 m/s) med 0.2g-kulor. Olika PTW M130-cylindrar presterar olika. Om du inte vet vad den presterar: skjut semi).
Spelområdet:
På Klacken finns det en del punkter av större betydelse; main Safezone, Bunkrarna, Harry Potter,
Grindstolpen och Ängen. När du kommer in i main Safezone så har du Ängen på din högra sida (inte svår att missa då skogen tar slut och ersätts med en...äng) och det är den som är ena gränsen på alla våra spel.
Sedan finns det en större stig som leder från Safezone till Harry Potter. Denna stig brukar användas
som gräns då vi spelar Snabbspel/Deathmatch och Ballongspel. Harry Potter är under spel på en mindre del av Klacken ena lagets safezone/spawn. Det är ett relativt öppet område med nedfallna träd runtomkring. Är det få spelare så brukar andra laget istället starta ifrån Träskkullen som ligger söderut mellan Träsket och Ängen.
Vid större spel över hela Klacken så brukar andra lagets spawn istället flyttas till Grindstolpen
(se karta ovan).
Olika spelsätt:
Deathmatch/snabbspel
Här gäller det bara att skjuta ut alla motståndare. Alla kan hela alla en gång, dvs, en person som blivit helad en gång kan inte bli helad igen utan är ute ur spelet.
Deathmatch spelas vanligtvis på halva Klacken. Ena laget startar ifrån main-safezone och det andra laget ifrån Harry Potter.
Deathmatch brukar spelas utan respawn, men kan ibland spelas under en längre period med respawn. Du kan dock fortfarande bli helad.
Flaggspel
Du och ditt lag ska ta över 2-3 flaggor som är utplacerade på Klacken. När du tar dig fram till flaggan så är det bara att hissa upp flaggan i din färg. Ibland brukar vi även skriva ner tidpunkter när flaggan övertogs på ett papper vid flaggan.
Flaggspel brukar spelas över hela Klacken under ett par timmar. Du kan respawna och bli helad under flaggspel.
Kortspel
Varje person får ett kort. När du skjuter ut en fiende så kan du gå fram till honom och ta hans kort. Om du blir utskjuten med fler kort och en fiende kommer fram till dig så ger du honom alla kort du har. När du blir utskjuten så måste du även sitta kvar i 3 minuter innan du får gå tillbaka till respawn (om du inte har några kort kvar kan du direkt gå till spawn, men det kan vara smart att försöka använda tillfället för att locka ut fiender till dig och låta dina lagkamrater ambusha dem).
Kortspel spelas över ungefär halva Klacken under ett par timmar. Du kan respawna och bli helad under kortspel.
Ballongspel
Varje lag hänger upp 3 ballonger nära sin spawn (vanligtvis "Traktorstigen" för laget som startar i
Safezone och Harry Potter-kullen för laget som startar i, eller i närheten av, Harry Potter). Spelet går ut på att man ska skjuta fiendernas ballonger innan de skjutit ens egna.
Ballongspel spelas på en liten yta av Klacken och spelas utan respawn. Du kan dock fortfarande bli helad.
1 augusti 2012, 12:21:
kopierat från det gamla forumet.